HarmonyOS(鸿蒙)应用开发——(一)

news/2024/7/21 8:14:16 标签: harmonyos

目录

1  创建hellopro项目

2  了解ArkTS

3  了解ArkTS的组件

4  组件介绍

4.1 常用基础组件:

4.1.1 Text

4.1.2 Button

4.1.3 TextInput

4.2 容器组件

4.2.1 Column

4.2.2 Row

5  案例——实现一个简易登录页面

5.1 在实现预览效果之前,我们首先要进行分析,如何才能实现上述效果呢?

5.2 创建案例页面文件

6  如何备份这个案例

7  案例——实现头部文件、提交按钮

8  案例——点击数字使其增加


 本篇文章主要介绍在DevEco Studio中创建一个名为hellopro的项目,所以在创建前你的电脑上要安装好DevEco Studio软件,通过几个组件来实现一个简易登录界面,实现头部文件、提交按钮,点击数字使其增加等案例。

1  创建hellopro项目

1. 打开DevEco Studio,点击“Create Project”,进入项目创建页面/模版配置页。

2. 选择项目模版,选择“Application”,然后选择“Empty Ability”,单击“Next”进入工程配置页。

3. 默认项目名称为“MyApplication”。

4. 此处我们可以修改项目名称为“hellopro”,其余默认即可。

Save location可以选择要保存的路径;

Compile SDK是编译的API版本,这里默认选择API9;

Model模型选择Stage。

然后单击“Finish”完成工程创建,等待工程同步完成。

5. 创建完成后进入IDE界面,刚进入时右侧没有显示“Previewer”,等待加载。

6. 右侧出现“Previewer”后可点击显示预览效果。

2  了解ArkTS

ArkTS是HarmonyOS的主要开发语言,了解其之前先了解JavaScript、TypeScript语言。

JavaScript:一种网络高级脚本语言,应用于Web应用开发,可以为网页添加动态功能,实现交互。

TypeScript:JavaScript的一个超集,扩展了JS语法,在JS基础上添加了静态类型定义构建。

ArkTS:兼容TS语言,在TS基础上扩展了声明式UI、状态管理、并发任务,ArkTS是TypeScript的超集。

3  了解ArkTS的组件

如图,是项目进入后默认显示界面。可以看到在“hellopro/entry/src/main/ets/pages”下默认已经创建好了一个名为Index.ets的文件,文件中输入了“Hello World”文本并对其进行了样式的设置。

ArkTS通过@Component和@Entry装饰器,来构成一个自定义组件。通过struct声明组件名。

使用@Entry和@Component装饰的自定义组件作为页面的入口。

使用@Component装饰的自定义组件。

自定义组件使用build方法来进行UI描述。

build方法内可以容纳内置组件和其他自定义组件,如Column和Text都是内置组件。

4  组件介绍

下面列举出本篇文章中所使用的一些组件。

4.1 常用基础组件:

4.1.1 Text

Text组件:用于在界面上展示一段文本信息,可以包含子组件Span。

4.1.2 Button

Button:按钮组件。通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。

4.1.3 TextInput

TextInput:单行文本输入框组件。

4.2 容器组件

首先了解什么是布局容器:

ArkTS中提供了Column和Row容器来实现线性布局。线性布局容器表示按照垂直方向或者水平方向排列子组件的容器。

4.2.1 Column

Column:表示沿垂直方向布局的容器,可以包含子组件。

4.2.2 Row

Row:表示沿水平方向布局的容器,可以包含子组件。

5  案例——实现一个简易登录页面

实现一个简易登录页面,预览效果如图。

5.1 在实现预览效果之前,我们首先要进行分析,如何才能实现上述效果呢?

可以看出图中有“手机号”、“验证码”两组文本,那么就要用到Text组件来实现;

文本后面是文本输入框,用TextInput单行文本输入框组件。

下面有“重置”、“登录”两个按钮,则用到Button按钮组件;两个按钮背景颜色不同可以使用.backgroundColor来设置。

5.2 创建案例页面文件

我们可以新建一个ArkTS文件来编辑代码实现页面效果。如图,在“hellopro/entry/src/main/ets/pages”文件夹下选中pages并右击,点击New>ArkTS File。

为ArkTS文件取名为“Login”。

创建完成后,在Login.ets文件里面没有代码内容。

在Login.ets中编辑如下代码并保存,完成好后点击“Previewer”预览。

@Entry                     // 装饰器,代表的是这个页面入口地方

@Component                 // 装饰器

struct Login {             // 自定义组件

  build() {                // build函数,用于构建页面UI

    //鸿蒙提供很多内置UI组件可以直接使用,内置组件字母大写

    Column() {

      Row() {

        Text('手机号')

        TextInput()

      }

      Row() {

        Text('验证码')

        TextInput()

      }

      Row() {

        Button('重置')

          .backgroundColor('#cccccc')

        Button('登录')

      }

    }

  }

}

预览效果如图,简易登录页面成功实现。

6  如何备份这个案例

当我们成功实现这个案例后,后续还会创建并实现其他页面效果,将这些文件放在同一文件夹中可能会感到杂乱,这时我们就要对当前实现的效果进行复制备份。

1. 选中main文件夹后右击并点击Copy,或者选中main文件夹后按键盘Ctrl+C组合键进行复制。

2. 复制好后选中src文件夹右击并点击Paste,或者选中src文件夹后按键盘Ctrl+V组合键进行粘贴。

3. 点击后弹出提示框,在New name中我们可以修改文件名,To directory默认即可,修改完成后点击OK。

4. 如图,可以看到我们备份的名为“01-登录”的文件,里面同样有Login.ets文件,后续还想备份其他案例效果可使用此步骤完成。

7  案例——实现头部文件、提交按钮

在ets文件夹下创建名为“components”的文件夹,里面保存预览文本文件并导出。

在pages文件夹原有文件Index.ets中编写代码导入“components”文件夹中的文本文件,最终要实现的预览结果如下图:

1. 选中ets文件夹鼠标右击,选择New>Directory创建目录。

2. 为目录取名为“components”并按回车键完成。

3. 创建成功。

4. 在创建好的components文件夹下创建两个后缀.ets的文件分别取名为“Header.ets”、“Footer.ets”。

选择components文件夹鼠标右击,选择New>ArkTS File。

为文件命名为“Header”后按回车键。

成功创建Header.ets文件,里面需要编辑代码。

按照上述方法在components文件夹中创建Footer.ets文件。

5. 文件创建完成后,在两个文件中编写代码。首先,在Header.ets文件中输入如下内容并保存:

@Component
export struct Header {
  build() {
    Row() {
      Text('头部文件')
    }
  }
}

6. 在Footer.ets文件中输入如下内容并保存:

@Component
export struct Footer {
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Button('提交按钮')
      }
    }
  }
}

7. 在ets/pages文件夹下的Index.ets文件中输入如下内容并保存:

import { Footer } from '../components/Footer'
import { Header } from '../components/Header'
@Entry
@Component
struct Index {
  build() {
    Column() {
      Header()
      Footer()
    }
    }
}

8. 完成上述后点击右侧Previewer预览,如图完成案例中的效果。

8  案例——点击数字使其增加

要实现的预览结果:

点击蓝色“++”按钮实现数字增加。

1. 在main/ets/pages文件夹中新创建一个名为“Dianji”的ArkTS文件用来存放代码,创建方法参考上述步骤中的方法。

2. 创建完成。

3. 在Dianji.ets文件中输入如下内容:

@Entry
@Component
struct Dianji {
  @State count: number = 2024
  build() {
    Column() {
      Text(this.count.toString())
      Button('++')
        .onClick(()=>{
          this.count ++
          console.log(this.count.toString())
        })
    }
  }
}

4. 点击右侧Previewer预览效果。

5. 点击“++”按钮可以实现数字增加,完成案例要求。


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