HarmonyOS NEXT应用开发之使用AKI轻松实现跨语言调用

news/2024/7/21 10:30:00 标签: harmonyos, 华为, 鸿蒙开发, android, 学习, AKI

介绍

针对JS与C/C++跨语言访问场景,NAPI使用比较繁琐。而AKI提供了极简语法糖使用方式,一行代码完成JS与C/C++的无障碍跨语言互调,使用方便。本示例将介绍使用AKI编写C++跨线程调用JS函数场景。通过调用C++全局函数,创建子线程来调用JS函数,实现对变量value的加10操作,为开发者使用AKI提供参考。

效果图预览

使用说明

  1. 点击页面“AKI跨线程调用JS函数”按钮,每次点击,显示数值加10。

实现思路

以下是使用AKI和NPAI的libuv实现跨线程调用JS函数的实现对比:

  1. AKI和NAPI初始化。

    AKI初始化使用JSBIND_ADDON注册Native插件,使用AKI的JSBIND_GLOBAL注册FFI特性,然后在JSBIND_GLOBAL作用域下使用AKI的JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数AkiThreadsCallJs。源码参考akiusepractice.cpp。

...
// 使用JSBIND_ADDON注册Native插件,可从JavaScript import导入插件。注册AKI插件名:即为编译*.so名称,规则与NAPI一致。
JSBIND_ADDON(aki_use_practice)
// 使用JSBIND_GLOBAL注册FFI特性。用于圈定需要绑定的全局函数作用域。
JSBIND_GLOBAL() {
  // 在JSBIND_GLOBAL作用域下使用JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数后,可从JavaScript直接调用。
  JSBIND_FUNCTION(AkiThreadsCallJs);
}
...

NAPI的libuv初始化需要定义napi_property_descriptor结构体,准备模块加载相关信息,将Init函数与模块名等信息记录下来。源码参考hello.cpp。

...
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    // 第一个参数"add"为ArkTS侧对应方法的名称。
    napi_property_descriptor desc[] = {
        {"UvWorkTest", nullptr, UvWorkTest, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}

// 准备模块加载相关信息,将Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module demoModule = {
  .nm_version = 1,
  .nm_flags = 0,
  .nm_filename = nullptr,
  .nm_register_func = Init,
  .nm_modname = "entry",
  .nm_priv = ((void *)0),
  .reserved = {0},
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterModule(void) { napi_module_register(&demoModule); } 
  1. AKI和NAPI在native侧的业务函数实现。

    AKI在native侧业务函数实现是在AkiThreadsCallJs中创建子线程,子线程中使用aki::JSBind:: GetJSFunction获取指定JavaScript函数akiAccumulate的句柄后,使用Invoke触发调用。源码参考akiusepractice.cpp。

// 定义C++函数AkiThreadsCallJs。从native主线程中创建子线程subThread调用JavaScript函数。
void AkiThreadsCallJs(int value) {
    // 创建子线程subThread
    std::thread subThread([=]() {
        // 使用aki::JSBind::GetJSFunction获取指定JavaScript函数句柄后,使用Invoke触发调用。这里获取JS侧定义的函数akiAccumulate。
        if (auto func = aki::JSBind::GetJSFunction("akiAccumulate")) {
            // 定义一个函数对象callback,该函数对象接受一个整数参数并返回void。
            std::function<void(int)> callback = [](int value) {};
            // 调用JavaScript函数,Invoke<T>指定返回值类型。
            func->Invoke<void>(value, callback);
        }
    });
    // 将子线程subThread从主线程中分离出来,独立运行。
    subThread.detach();
    return;
}

NAPI的libuv在native侧业务函数实现是在native主线程中实现UvWorkTest接口。接口接收到ArkTS传入的JS回调函数后创建子线程,执行函数CallbackUvWorkTest。在CallbackUvWorkTest中创建工作任务workReq,通过uv_queue_work将工作任务添加到libuv队列中,等待被执行。源码参考hello.cpp。

static napi_value UvWorkTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value argv[1] = {0};
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valueType = napi_undefined;
    napi_typeof(env, argv[0], &valueType);
    if (valueType != napi_function) {
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest param is not function");
        return nullptr;
    }

    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest current value:[%{public}d]", g_cValue);
    for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {
        auto asyncContext = new CallbackContext();
        if (asyncContext == nullptr) {
            OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new asyncContext fail!");
            return nullptr;
        }
        asyncContext->env = env;
        asyncContext->retData = i;
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread begin index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
        napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
        std::thread testThread(CallbackUvWorkTest, asyncContext);
        testThread.detach();
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread end index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);
    }
    return nullptr;
}

void CallbackUvWorkTest(CallbackContext *context) {
    if (context == nullptr) {
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest context is nullptr");
        return;
    }
    uv_loop_s *loop = nullptr;
    napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);
    // 创建工作数据结构,自定义数据结构添加在data中
    uv_work_t *workReq = new uv_work_t;
    if (workReq == nullptr) {
        if (context != nullptr) {
            napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);
            delete context;
            OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");
            context = nullptr;
        }
        OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new uv_work_t fail!");
        return;
    }
    workReq->data = (void *)context;
    // 此打印位于子线程
    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest childThread_1 [%{public}d]", g_cValue);
    // 添加工作任务到libuv的队列中
    uv_queue_work(loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback);
}
  1. AKI和NAPI在ArkTS侧调用JS函数。

    AKI在ArkTS侧使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数akiAccumulate。使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs。源码参考AkiView.ets。

...
// 使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数。
libaki.JSBind.bindFunction("akiAccumulate", (values: number) => {
  // 对变量value做加10操作,刷新Text组件的value值。
  values += 10;
  this.value = values;
});
// TODO:知识点:使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs,并传入参数value。
libaki.AkiThreadsCallJs(this.value);
...

NAPI的libuv在ArkTS侧调用C++全局函数UvWorkTest。源码参考Index.ets。

entry.UvWorkTest((values: number) => {
  values += 10;
  logger.info('UvWorkTest js callback value = ', values.toString());
  this.value = values;
  return values;
}

通过以上AKI和NAPI实现跨线程调用JS的实现步骤的对比,可以发现AKI在native侧相较于NAPI实现的代码量要少很多,使用也更加方便。

高性能知识点

  1. AKI使用方便,但相比于NPAI,对性能的损耗相对会多一些。对性能要求不高,且更需要易用性开发的场景,推荐使用AKI

工程结构&模块类型

akiusepractice                                 // har类型
|---src\main\cpp
|   |---akiusepractice.cpp                     // native层-native侧业务处理
|   |---CMakeLists.txt                         // native层-AKI相关CMake配置
|---src\main\ets\view
|   |---AkiView.ets                            // 视图层-AKI跨线程调用JS函数页面 

模块依赖

  1. 本实例依赖AKI
  2. 本实例依赖common模块来实现公共组件FunctionDescription。

参考资料

  1. AKI
  2. 公共组件FunctionDescription

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如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

大厂鸿蒙面试题:https://qr21.cn/FV7h05

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr21.cn/FV7h05

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.
鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向


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